[Coding] Pour monter sur un animal
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[Coding] Pour monter sur un animal
Tutoriel créé par Tamara Henson
Etape 1: Ouvrir le fichier .zt2 avec winrar. Allez dans entities/units/animals/ai et cherchez le fichier xml principal de l'adulte. (*Codename*_Adult.xml)
Ex: CrocodileNile_Adult.xml
Etape 2: Ouvrir le fichier avec notepad et rechercher la ligne BFAIEntityDataShared.
Etape 3: Copier et collez ce code en dessous de la ligne BFAIEntityDataShared
Code:
<ZTUserCameraData parentingXOffset="1" swimmingUI="false" parentingZOffset="1.1" photoModeProhibited="false">
<FPCameraNodes>
<entry nodeName="Bip01 Spine2" />
</FPCameraNodes>
</ZTUserCameraData>
<ZTUserStaffAction>
<BoardObject locid="superstaff:ride" />
<DisembarkObject locid="superstaff:getoffride" showSelection="false" />
</ZTUserStaffAction>
Etape 4: enregistez la modification ( dans notepad et dans winrar )
Etape 1: Ouvrir le fichier .zt2 avec winrar. Allez dans entities/units/animals/ai et cherchez le fichier xml principal de l'adulte. (*Codename*_Adult.xml)
Ex: CrocodileNile_Adult.xml
Etape 2: Ouvrir le fichier avec notepad et rechercher la ligne BFAIEntityDataShared.
Etape 3: Copier et collez ce code en dessous de la ligne BFAIEntityDataShared
Code:
<ZTUserCameraData parentingXOffset="1" swimmingUI="false" parentingZOffset="1.1" photoModeProhibited="false">
<FPCameraNodes>
<entry nodeName="Bip01 Spine2" />
</FPCameraNodes>
</ZTUserCameraData>
<ZTUserStaffAction>
<BoardObject locid="superstaff:ride" />
<DisembarkObject locid="superstaff:getoffride" showSelection="false" />
</ZTUserStaffAction>
Etape 4: enregistez la modification ( dans notepad et dans winrar )
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